كيفية إيجاد و بدء مشروعك الريادي القادم
قم بتحديد الفكرة التي تستطيع أن تكسب من خلالها التفاعل الذي تحتاجه وجعلك رب عمل سعيد. كريادي، من الطبيعي أن يكون لديك آلاف الأفكار لذلك يُعتبر اختيار الفكرة الأنسب للتنفيذ تحدي بذاته لكن يكمن السر في اتخاذك القرار الذي يحدد أي فكرة هي الأنسب لجعلها واقع ملموس في مصالحك الخاصة بالتالي قم بإنشاء مشروع ستستمتع بالعمل عليه بشكل يومي.
يُعتبر عدم تخصيص وقت كاف للتركيز على فكرة معينة خطأ فادح لرياديي الأعمال المستقبليين.فلن تمتلك القدرة أو الوقت للتركيز على العديد من الأفكار بنفس الوقت. لذلك على الرغم من إيمان البعض بوجود القدرة على تعدد المهام، يمكن للبدء في أكثر من مشروع أن يتحول إلى كابوس.
إذا كنت ريادي أعمال ناجح، فمن المرجح أنه يكمن مفتاح حل اللغز في إيجاد مشروع مناسب لتبدأ به لكي تتجنب الحصول على بطاقة العمل. بالنسبة لبرينت توماس وجاك بانتالينا، قادت هذه الطريقة إلى إلهام لعبتهم الساحقة، ميلينيالز، حيث، في الأسلوب الروسي للعب الورق، يحاول اللاعب ألا يحصل على بطاقة العمل ليبحث عن بطاقة أكثر قيمة.
فمن أهم الطرق التي اتبعها كل من توماس وبانتالينا لإنجاح لعبتهم هي قياس التغذية الراجعة.
لا يجب على الفكرة الجديدة أن تبقى سراً. فتعتبر ردة فعل الجمهور أكثر قيمة من كتمان الفكرة خصوصاً عند كونك في مرحلة التحقق من أي فكرة قد تصلح للتطبيق.
هذه بعض الأسئلة لتفكر ملياً عند قياس ردة فعل الجمهور:
- كيف سيستجيب الجمهور بعد سماعهم فكرتك لأول مرة؟
- هل هم فعلاً يقومون بطرح أسئلة أم يحاولون تغيير الموضوع فحسب؟
- هل يقومون بمتابعة عملية طرح الأسئلة أم أنهم ببساطة يتمنون لك النجاح؟
يمكن للجمهور أن يكون زبون محتمل كما يمكن استخدام ردة فعلهم في مساعدتك تركيز جهودك على مشروع أو آخر. في حال امتلاكك مجموعة معقولة من الاهتمامات تجاه فكرة واحدة ،فإنه الوقت المناسب لصنع نموذج أصلي. النموذج الأصلي هو ببساطة بيان أو شرح قصير لما سيقوم به منتجك. بالنسبة للألفية (لعبة البطاقات) يتحدث توماس عن وضع أول مجموعة من النماذج الأصلية بواسطة صور قوقل، ورقة وشريط لاصق معاً.
لكن على الرغم من كون البطاقات التي صنعوها مخطط تمهيدي اجمالي إلا أنه كان بالإمكان اللعب بعينات البطاقات وعرضها على الأهل والأصدقاء والذي بدوره شجعهم على تكثيف جهودهم بعد رؤيتهم ردود الفعل المحفزة.